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Entdecke Brett- und Kartenspiele neu und gestalte ihre Entwicklung mit.

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Crowns ist da!

Die erste spielbare Version ist fertig. Crowns kann ab sofort ausprobiert werden: Karten ausdrucken, Handys zur Eingabe nutzen und direkt losspielen.

👑Das Spiel funktioniert, indem alle Spieler über ihre Smartphones einer gemeinsamen Sitzung beitreten. Dann werdet ihr gemeinsam durchs Spiel geführt und die Punkte automatisch mitgerechnet.

🃏Die Spielkarten kannst du dir direkt ausdrucken und damit die erste spielbare Version testen.

🚀Parallel dazu wird bereits an den nächsten großen Schritten gearbeitet. Weitere Informationen dazu findest du weiter unten in den Infos zum nächsten Update.

Crowns ansehen und losspielen

Das Spiel befindet sich weiterhin in Entwicklung. Feedback ist ausdrücklich willkommen und kann direkt in die nächsten Versionen einfließen.

Crowns Cover
Crowns

Crowns Update Labor

Hier siehst du, woran momentan gearbeitet wird.

In Entwicklung

Neue Funktionen, Inhalte und Ideen kommen Schritt für Schritt ins Spiel. Auch dein Feedback fließt in die Entwicklung ein. Durch gemeinsames Testen und den Austausch auf Instagram und YouTube erschaffen wir ein immer besseres Spielerlebnis.

  • Responsive UI-Skalierung für kleinere Displays umsetzen, damit sich Elemente nicht überlappen oder wichtige Bedienelemente verdeckt werdenFertig
  • Bei Verbindungsverlust eines Clients alle verbleibenden Spieler darüber informieren, welcher Spieler die Verbindung verloren hat. Wenn möglich mit Angabe aus welchem Grund.Fertig
  • Zuverlässige Wiederverbindung zu laufenden Lobbys ermöglichen, z. B. über Raumcode und Spielerauswahl, und dabei den aktuellen Spielstand vollständig mit dem neu verbundenen Client synchronisierenFertig
  • Lobby-Code dauerhaft im Optionsmenü anzeigen, damit er insbesondere für eine spätere Wiederverbindung jederzeit verfügbar istFertig
  • Vollbild-Toggle im Optionsmenü überarbeiten und mit einer passenden Grafik versehenGeplant
  • Beim Verlassen des Spiels die Anwendung beenden und anschließend auf die ON2P-Startseite weiterleitenGeplant
  • Godot-Webanwendung mit festem Seitenverhältnis auf Webseite einbetten, damit das Spiel auch auf Desktop-Bildschirmen korrekt und unverzerrt dargestellt wirdGeplant
  • Punkte-Balancing anpassen: Diamanten von 25 auf 50 Punkte erhöhen und Minuspunkte pro verfehltem Stich von −100 auf −50 reduzierenFertig
  • Während des Right-or-Wrong-Round-Reveals den kompletten Header ausblenden und stattdessen Dealer und Startspieler der nächsten Runde zur Rundenvorbereitung anzeigenGeplant
  • Beim Beitritt zu einem nicht vorhandenen Raumcode eine verständliche Server-Fehlermeldung ausgeben und zum Überprüfen des eingegebenen Codes auffordernGeplant
  • Im Optionsmenü das Zurücksetzen und vollständige Neustarten der aktuell laufenden Runde ermöglichen, ohne vorherige Runden zurückzusetzenGeplant
  • Stichabfrage automatisch für alle Clients öffnen, sobald der erste Spieler seinen Stichwert übermittelt hatGeplant
  • Teilen-Button in der finalen Punkteübersicht integrieren, um das Spielergebnis als Bild bzw. Screenshot über Apps wie WhatsApp teilen zu könnenGeplant
  • Sounds und akustisches Feedback für Buttons und Spielereignisse ergänzen sowie Sprecher, Musik, Ambient und Soundeffekte über getrennte, individuell regelbare Audiokanäle verwaltenGeplant
  • Intro-Animation integrieren, die nach dem Start aus der Lobby und vor Beginn des eigentlichen Spiels abgespielt wirdGeplant
  • Host-Optionsmenü über ein Zahnrad-Symbol in der Lobby integrieren, in dem die Einstellungen für das bevorstehende Spiel festgelegt werden könnenGeplant
  • Option zum Überspringen der Intro-Animation in das Host-Optionsmenü der Lobby integrierenGeplant
  • Option zum Überspringen der Siegerehrung in das Host-Optionsmenü der Lobby integrieren, um am Spielende direkt zur finalen Punkteübersicht zu wechselnGeplant
  • Start- und Endrunde im Host-Optionsmenü der Lobby festlegen können, mit Runde 1 bis 10 als Voreinstellung und frei wählbarem Spielzeitraum für kürzere PartienGeplant
  • Grafiken und visuelle Gestaltung des Spiels überarbeiten und das Erscheinungsbild der gesamten App weiter vereinheitlichen und aufwertenGeplant
Projekt II

Weitere Spiele

Nach Crowns beginnt die Entwicklung des nächsten Spiels.

Projekt II ist bereits als nächster großer Schritt vorgesehen. Zuerst soll Crowns jedoch fertiggestellt werden, damit es auf einer guten Grundlage weitergehen kann.

Geplante Schritte

ON2P soll Schritt für Schritt zu einer Plattform für mehrere hybride Spiele wachsen. Crowns bildet dafür den Anfang.

Die Entwicklung der nächsten Spiele wird gemeinsam mit der Community und der Brettspielkatze begleitet. Ideen, Spieltests, Feedback und neue Mechaniken sollen Schritt für Schritt gemeinsam entstehen.

Social

Folge der Brettspielkatze auf YouTube und Instagram. Wenn du nach Brettspiel Katze suchst, findest du dort die aktuellen Entwicklungen rund um ON2P und Crowns.